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原神超载的触发机制是什么 超载触发条件大全

超载的触发机制为:雷+火,或者火+雷,伤害组成为:原伤害+额外火伤。超载额外火伤的基础伤害只与怪物的等级相关,伤害无视防御,和角色的攻击力和等级无关,不吃火元素伤害加成,不吃暴击爆伤,和触发的攻击倍率无关,加成只吃元素精通。

原神可莉的恶作剧汉化破解版

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类型:角色扮演
大小:686.40M
语言:简体中文

原神过载链接元素搭配指南

原神超载的触发机制是什么 超载触发条件大全

1.过载的触发机制是雷火,或者说雷火,伤害构成是:原伤加火伤。

2.过载额外火系伤害的基础伤害只和怪物的等级有关。伤害无视防御,与角色攻击力和等级无关。不吃火元素伤害加成,暴击和暴击伤害,与触发攻击放大倍数无关,前元素状态下角色所有属性。加值只吃元素熟练度。

3.过载额外的火焰伤害受到等级压制伤害减免的影响。具体数值为怪物level -10时,会受到等级压制的伤害减免影响。人物等级=怪物等级-10。过载伤害在这里是固定的,伤害不会因为等级的提升而增加。

如果过载是全部,那就不是一个好的应对,因为原伤害会比琐碎伤害高很多(虽然这个伤害有aoe叠加效应)。

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